Stop Motions: Videojuegos Pixeles Reemplazados por Seres Humanos


GAME OVER es uno de los proyectos de arte desarrollados por el artista franco-suizo Guillaume Reymond (agencia creativa NOTsoNOISY). Se compone de una serie de películas de animación en Stop Motion para hacer revivir algunos de los primeros videojuegos. Los píxeles son reemplazados por un grupo de seres humanos reales que se mueven de asiento en asiento en un teatro durante cerca de 4 a 6 horas. Cada "píxel" tiene sus propias reglas y decide lo que hacer para cada imagen. Se convierten en un cortometraje de animación, un gigante a escala humana del videojuego desarrollado "en vivo". 

¿Quién no recuerda Space Invaders, uno de los primeros videojuegos? Con su nave espacial, su tarea era la de defender la Tierra contra los escuadrones invasores procedentes del espacio exterior...

67 extras
4 horas de rodaje
390 imágenes


Tetris es el cuarto Stop Motion del GAME OVER Project.

¿Quién no recuerda TETRIS uno de los primeros videojuegos? Los jugadores tenían que acumular formas geométricas, completar horizontalmente el espacio para dejar sitio a otras figuras...

88 extras
4h 1/2 horas de rodaje
880 imágenes


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Carlos Soler Carlos Soler Experiencia en el sector de la tecnología y TIC. En Blogtecnia desde 2006. Ex-Asistente blogger al MWC de Barcelona. Exeditor en GeeksRoom. Me podéis seguir en Twitter, Google+ y Facebook. Encontrareis mi poemario en la iniciativa de: Save the Children.

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